ANTES DEL GO

Configuración de salas

Armas, personajes, mascotas y reglas de cada modalidad de Free Fire. Acuerden todo antes de empezar; ante una duda, decide el staff.

PARA TODAS

Regla general

Vale para todas las modalidades (BR, APOS, 320/BY y Batesoco), junto con las reglas de la arena.

Acuerdo previo obligatorio

  • Toda regla queda clara antes del GO.
  • Si los dos equipos acuerdan un cambio, se respeta.
  • Una regla que no se acordó antes no puede usarse después para perjudicar al rival.
  • Dejen el acuerdo escrito en el chat o en el hilo de la partida.

Dudas y conflictos

  • Ante una duda o un conflicto sobre estas reglas, decide el staff: envía tus pruebas en el chat de la partida o abre un ticket.
MODALIDAD

BR

Configuración oficial de la modalidad BR.

Armas

  • Base: XM8 + UMP + 2 USP / USP-G18.
  • Mini Uzi y Desert Eagle: solo en la primera ronda.
  • M1014: 1 por equipo, combinada con otras armas.
  • MP40: 1 por equipo, combinada con otras armas.
  • FAMAS, MP5, P90, Thompson y AUG: solo si los dos equipos lo acuerdan antes de empezar.

Personajes permitidos

  • Alok, Maxim, Moco, Laura, Kelly, Maro, Leon y Paloma.

Mascotas no permitidas

  • Drakinho, Etzin y Mandrako.

Reglas

  • Repetición (replay) obligatoria y cuenta de nivel 10 o más.
  • Soco para finalizar y skip / salto de techo.
  • Tela parada (bug de tela), bug de kit y cualquier abuso de bugs.
  • Suicidarse para evitar una penalización.

Acuerdos y sanciones

  • Las reglas especiales se acuerdan antes del GO y se guarda la prueba. Las abusivas o sin sentido no valen.
  • Incumplir cuesta la ronda o la partida, según la gravedad.
MODALIDAD

APOS · Apuestas

Para las partidas con Ignis en juego.

Armas

  • Primera ronda: Desert Eagle.
  • Resto de rondas: UMP.
  • Otra arma: solo con acuerdo de los dos equipos antes de confirmar.

Configuración

  • Sin atributos.
  • Sin aditamentos.

Skins

  • Quien no tenga atributos usa la skin negra del arma.

Mascotas

  • Permitidas: Tortuga, Tigre y Pingüino. Si no tienes ninguna, una mascota sin mejoras.
MODALIDAD

320 / BY

BY y 320 son la misma familia de reglas; el nombre cambia según la comunidad.

Armas

  • Woodpecker · M1887 · MP40 · Mini Uzi.

Configuración

  • Martillo.
  • 1 dron por equipo.
  • Bug de botiquín.
  • La «tela».

Personajes

  • Tatsuya.
  • Rafael, Sonia, Otho, Wolfrah, Rin y Kairos.

Reglas

  • No se sale de la sala sin permiso del rival.
  • Si reinicias el PC, avisa y espera a que el rival confirme.
  • Los problemas técnicos se prueban con evidencia.
  • Ante sospecha de trampa, puedes pedir una revisión.
  • Incumplir puede costar la ronda o la partida, según la falta.
MODALIDAD

Batesoco

Configuración oficial de la modalidad Batesoco.

Inicio de ronda

  • Cada jugador pone 1 hielo frente al rival, en una zona plana y accesible. El hielo principal no va en un lugar elevado.

Hasta que estén los dos hielos

  • No se puede rushear, avanzar, disparar ni hacer daño. Si pones el tuyo primero, espera al rival.

Con los dos hielos puestos

  • Ya puedes rushear, disparar, moverte, usar paredes y coberturas y hacer las jugadas permitidas.

Penalización

  • Rushear o hacer daño antes de los dos hielos: ronda para el rival.