Configuración de salas
Armas, personajes, mascotas y reglas de cada modalidad de Free Fire. Acuerden todo antes de empezar; ante una duda, decide el staff.
PARA TODAS
Regla general
Vale para todas las modalidades (BR, APOS, 320/BY y Batesoco), junto con las reglas de la arena.
Acuerdo previo obligatorio
- •Toda regla queda clara antes del GO.
- ✓Si los dos equipos acuerdan un cambio, se respeta.
- ✕Una regla que no se acordó antes no puede usarse después para perjudicar al rival.
- •Dejen el acuerdo escrito en el chat o en el hilo de la partida.
Dudas y conflictos
- •Ante una duda o un conflicto sobre estas reglas, decide el staff: envía tus pruebas en el chat de la partida o abre un ticket.
MODALIDAD
BR
Configuración oficial de la modalidad BR.
Armas
- •Base: XM8 + UMP + 2 USP / USP-G18.
- •Mini Uzi y Desert Eagle: solo en la primera ronda.
- •M1014: 1 por equipo, combinada con otras armas.
- •MP40: 1 por equipo, combinada con otras armas.
- •FAMAS, MP5, P90, Thompson y AUG: solo si los dos equipos lo acuerdan antes de empezar.
Personajes permitidos
- ✓Alok, Maxim, Moco, Laura, Kelly, Maro, Leon y Paloma.
Mascotas no permitidas
- ✕Drakinho, Etzin y Mandrako.
Reglas
- ✓Repetición (replay) obligatoria y cuenta de nivel 10 o más.
- ✓Soco para finalizar y skip / salto de techo.
- ✕Tela parada (bug de tela), bug de kit y cualquier abuso de bugs.
- ✕Suicidarse para evitar una penalización.
Acuerdos y sanciones
- •Las reglas especiales se acuerdan antes del GO y se guarda la prueba. Las abusivas o sin sentido no valen.
- ✕Incumplir cuesta la ronda o la partida, según la gravedad.
MODALIDAD
APOS · Apuestas
Para las partidas con Ignis en juego.
Armas
- •Primera ronda: Desert Eagle.
- •Resto de rondas: UMP.
- •Otra arma: solo con acuerdo de los dos equipos antes de confirmar.
Configuración
- ✕Sin atributos.
- ✕Sin aditamentos.
Skins
- •Quien no tenga atributos usa la skin negra del arma.
Mascotas
- ✓Permitidas: Tortuga, Tigre y Pingüino. Si no tienes ninguna, una mascota sin mejoras.
MODALIDAD
320 / BY
BY y 320 son la misma familia de reglas; el nombre cambia según la comunidad.
Armas
- •Woodpecker · M1887 · MP40 · Mini Uzi.
Configuración
- ✓Martillo.
- ✓1 dron por equipo.
- ✕Bug de botiquín.
- ✕La «tela».
Personajes
- ✓Tatsuya.
- ✕Rafael, Sonia, Otho, Wolfrah, Rin y Kairos.
Reglas
- ✕No se sale de la sala sin permiso del rival.
- •Si reinicias el PC, avisa y espera a que el rival confirme.
- •Los problemas técnicos se prueban con evidencia.
- •Ante sospecha de trampa, puedes pedir una revisión.
- ✕Incumplir puede costar la ronda o la partida, según la falta.
MODALIDAD
Batesoco
Configuración oficial de la modalidad Batesoco.
Inicio de ronda
- •Cada jugador pone 1 hielo frente al rival, en una zona plana y accesible. El hielo principal no va en un lugar elevado.
Hasta que estén los dos hielos
- ✕No se puede rushear, avanzar, disparar ni hacer daño. Si pones el tuyo primero, espera al rival.
Con los dos hielos puestos
- ✓Ya puedes rushear, disparar, moverte, usar paredes y coberturas y hacer las jugadas permitidas.
Penalización
- ✕Rushear o hacer daño antes de los dos hielos: ronda para el rival.